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一部電影應(yīng)該多長才算合適?為什么電影一般都是120分鐘左右?

時間:2024-12-01 18:06:00閱讀:1021
圖源網(wǎng)絡(luò)文:娛釋前言電影,這門光影藝術(shù),總能以其獨(dú)特的魅力吸引著無數(shù)觀眾。然而,你是否曾想過,一部電影究竟應(yīng)該多長才算合適?90分鐘?120分鐘?還是更長?為什么絕大多數(shù)的電影,時長都是在120分鐘左
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一部電影應(yīng)該多長才算合適?為什么電影一般都是120分鐘左右?
一部電影應(yīng)該多長才算合適?為什么電影一般都是120分鐘左右?
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文:娛釋

前言

電影,這門光影藝術(shù),總能以其獨(dú)特的魅力吸引著無數(shù)觀眾。

然而,你是否曾想過,一部電影究竟應(yīng)該多長才算合適?90分鐘?120分鐘?還是更長?

為什么絕大多數(shù)的電影,時長都是在120分鐘左右的呢?

那么,電影時長之謎,背后究竟隱藏著哪些秘密?

技術(shù)變革與時長限制

在電影的早期階段,技術(shù)條件的限制深刻地影響著電影的時長。

膠片時代,每盤膠片只能記錄15分鐘的內(nèi)容,這如同一個無形的緊箍咒,牢牢地限制著導(dǎo)演的創(chuàng)作自由。

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而為了控制成本,導(dǎo)演們不得不精打細(xì)算,盡量避免浪費(fèi)珍貴的膠片,棄用的鏡頭、補(bǔ)拍的場景,都必須盡可能地控制在15分鐘的倍數(shù)之內(nèi)。

更遑論廢片、導(dǎo)演自留素材等額外費(fèi)用,一部電影的膠片成本動輒十萬以上,這對于許多導(dǎo)演來說無疑是巨大的壓力。

因此,在膠片時代,電影時長往往被牢牢地限定在15分鐘的倍數(shù)上。

所以說在那個年代,90分鐘、105分鐘、120分鐘,這些數(shù)字背后,是技術(shù)限制與成本控制的雙重壓力。

不過,當(dāng)數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn)之后,徹底顛覆了電影制作的規(guī)則。

如同石破天驚一般,它打破了膠片時代15分鐘的桎梏,為電影時長帶來了無限可能。

導(dǎo)演們不再需要為了遷就膠片長度而刪減精彩片段,也不必再為高昂的膠片成本而精打細(xì)算。

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《星球大戰(zhàn)前傳:幽靈的威脅》,這部1999年上映的劃時代作品,作為全球第一部數(shù)字電影,標(biāo)志著膠片時代的衰落。

而2016年,中國電影《長江圖》上映,這部被譽(yù)為中國最后一部膠片電影的作品,則宣告了膠片時代在中國的正式落幕。

膠片的淘汰,對于普通觀眾來說或許只是技術(shù)上的更新?lián)Q代,但對于電影行業(yè)來說,卻是一場翻天覆地的變革。

圖源:《星球大戰(zhàn)前傳:幽靈的威脅》劇照

它意味著電影制作成本的降低、制作流程的簡化、以及電影時長限制的解除。

而數(shù)字技術(shù)的普及,讓電影制作的門檻降低,催生了更多類型的電影作品,從時長數(shù)小時的史詩巨制到短短幾十分鐘的網(wǎng)絡(luò)大電影,各種類型的影片百花齊放,豐富了電影市場的格局。

那么,為何在取消了15分鐘的掣肘之后,一般電影的時長保持在120分鐘左右呢?

觀眾體驗(yàn)與電影時長

電影作為一種娛樂形式,觀眾的體驗(yàn)至關(guān)重要。

而電影時長,無疑是影響觀影體驗(yàn)的關(guān)鍵因素之一。

著名導(dǎo)演希區(qū)柯克曾說過,電影的理想長度應(yīng)該符合人體膀胱的承受時間。

希區(qū)柯克

這句看似玩笑的話,卻點(diǎn)明了一個重要的生理因素:觀眾的生理需求會影響他們對電影時長的接受度。

試想一下,一部三個小時的電影,如果中途需要頻繁去洗手間,無疑會大大降低觀影的樂趣。

而除了生理因素,心理學(xué)研究也表明,120分鐘左右是人類集中精神的極限。

超過這個時間,人們就會更容易進(jìn)入疲勞狀態(tài),注意力下降,即使劇情再精彩,也很難保持專注。

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這也就是為什么90分鐘到120分鐘的時長區(qū)間被認(rèn)為是電影的“黃金時長”。

而這個時長區(qū)間,既能保證觀眾的生理舒適度,又能最大程度地保持他們的注意力,從而獲得最佳的觀影體驗(yàn)。

那么一部電影的時長,還受到哪些因素的影響,難道都是120分鐘左右的嗎?

越來越長的電影

當(dāng)然,“黃金時長”并非絕對真理,不同類型的電影,對時長的需求也各不相同。

例如,史詩片、傳記片、戰(zhàn)爭片等,通常需要更長的篇幅來展現(xiàn)宏大的故事背景和復(fù)雜的人物關(guān)系。

而愛情片、喜劇片、黑色電影等,則更注重節(jié)奏的緊湊和情節(jié)的精煉,時長相對較短。

圖源:《人在囧途》劇照

此外,電影的敘事方式也會影響時長。

就比如多線敘事、多重反轉(zhuǎn)、復(fù)雜敘事結(jié)構(gòu)等,都會增加電影的信息量和時長。

還有就是電影工業(yè)的發(fā)展水平,直接影響著電影的制作規(guī)模和時長選擇,一部電影的制作成本,往往與其時長成正比。

大制作電影通常擁有更高的預(yù)算,可以邀請更多明星參演,打造更宏大的場景和更震撼的特效,這些都需要更長的時長來呈現(xiàn)。

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而多明星陣容的電影,需要給每個明星足夠的戲份,以展現(xiàn)他們的魅力,這無疑會增加電影的時長。

同時那些充滿視覺奇觀的宏大場面,也需要一定的時長來鋪墊和渲染,才能給觀眾帶來更強(qiáng)烈的視聽沖擊。

所以現(xiàn)在不少的電影時長是越來越長了。

就比如好萊塢商業(yè)大片,一直以來都引領(lǐng)著電影工業(yè)的發(fā)展方向。

圖源:《指環(huán)王》劇照

近年來,好萊塢商業(yè)大片的時長呈現(xiàn)出明顯的增長趨勢。

例如,《指環(huán)王》、《哈利·波特》、《加勒比海盜》系列以及漫威電影宇宙系列,這些影片的時長大多都在兩個半小時到三個小時之間。

而這與這些影片的原著本身就擁有宏大的世界觀架構(gòu)、龐雜的人物關(guān)系和復(fù)雜的故事脈絡(luò)有關(guān)。

為了將這些精彩的故事完整地呈現(xiàn)在銀幕上,更長的時長就成了必然選擇。

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此外,數(shù)字技術(shù)的進(jìn)步也使得電影特效的制作更加精良,視覺奇觀成為了吸引觀眾的重要因素,這也進(jìn)一步推動了商業(yè)大片時長的增長。

電影的發(fā)行和排片,也會影響電影的時長選擇,發(fā)行商和院線通常希望電影時長控制在一定范圍內(nèi),以便于安排更多的排片場次,提高上座率和票房收入。

例如,一部三個小時的電影,每天的排片場次必然會受到限制,尤其是在工作日晚上,觀眾的觀影時間有限,過長的電影時長可能會影響他們的觀影選擇。

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而一些重要的檔期,例如春節(jié)檔、國慶檔等,觀眾的休閑時間更充裕,對長片的接受度也更高,這也會影響到電影的時長選擇。

好萊塢的雙片連映制,就是一個典型的例子。

在雙片連映制中,更具商業(yè)價(jià)值的A級片,其時長通常要比B級片長20到30分鐘。

這反映了電影工業(yè)在商業(yè)利益驅(qū)動下對電影時長的考量。

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結(jié)語

從最初的幾分鐘短片,到如今動輒數(shù)小時的史詩巨制,電影時長的變遷,如同一部濃縮的電影發(fā)展史,記錄著技術(shù)進(jìn)步、藝術(shù)探索、商業(yè)運(yùn)作和觀眾體驗(yàn)的相互交織。

膠片時代的技術(shù)限制,催生了15分鐘倍數(shù)的時長慣例;數(shù)字技術(shù)的興起,打破了這一限制,為電影時長帶來了無限可能。

而觀眾的生理和心理需求,影響著電影的“黃金時長”,不同電影類型和敘事方式,對時長有著不同的要求。

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